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TENKI

Toutes les époques de jeu

les Tenki sont des métamorphes basés sur l'énergie, similaires aux élémentaux de la littérature terrienne.
leurs formes ont tendance à être bipèdes et reflètent certains aspects des conditions qui reflètent le mieux
leurs humeurs. par exemple : un Tenki énergique et optimiste peut être stylisé après la foudre, avec un
air pointu, une peau dorée et un corps athlétique. cette capacité unique s'est développée grâce aux
conditions de leur monde d'origine, Tenko, où il existe des régions distinctes qui présentent des
conditions météorologiques en constante évolution. Ce sont des experts en matière d'études et de
technologies environnementales. De nombreux vaisseaux spatiaux au sein de la fédération utilisent des
systèmes de survie conçus pour les Tenki, en particulier ceux avec équipage nécessitant des conditions
environnementales non standard.

Exemple de valeur : il fait toujours beau quelque part !

Attributs : +1 Présence, +1 Intuition, +1 Raison

Trait : Tenki, vaguement humanoïde, Tenki présente des formes changeantes en


termes de taille et de design. Le plus petit des Tenki mesure un mètre de haut, tandis
que le plus grand peut mesurer plus de trois mètres. chaque «modèle
météorologique» distinct a ses propres capacités et capacités. Tenki peut survivre
dans n'importe quel environnement exposé aux intempéries, mais pas dans le vide ou
dans des endroits sans atmosphère.

Talent : Le personnage reçoit l'accès aux talents suivants. Le personnage doit


sélectionner le Talent "Modèle météorologique" lors de la création
du personnage.

Modèle météorologique
Conditions : Tenki
Le personnage est capable de changer son apparence et
ses capacités en fonction de son humeur et/ou des exigences
de sa mission. En dépensant 2 Momentum ou 2 Menaces,
le Tenki peut prendre l'une des formes suivantes et y rester
jusqu'à ce qu'il soit à nouveau changé. Un tenki ne peut se
déplacer de cette manière qu'une fois par scène.

Ensoleillé: Gagnez 1 dé supplémentaire sur toute tâche


impliquant la discipline de commandement et la capacité de
créer du feu à volonté. Ce feu peut être utilisé comme une arme
à distance avec des dégâts CD de base 2.

Nuageux: Gagnez 1 dé supplémentaire sur toute Tâche impliquant la


discipline de sécurité, ainsi que 1 Résistance à tous les dégâts.

Eclair: Gagnez 1 dé supplémentaire sur n'importe quelle tâche


impliquant la discipline Conn, ainsi que la capacité de générer des
champs électriques pouvant être utilisés pour alimenter un seul appareil (à la discrétion du MJ)

Neige: Gagnez 1 dé supplémentaire pour toutes les tâches qui font partie des tâches étendues,
mais augmentez la plage de complications de 3. Peut également créer des cristaux de glace et
des boules de neige qui peuvent être utilisés comme armes à projectiles à distance avec une base
de 1 CD de dégâts avec la qualité de perçage 1

Vent : Gagnez la capacité de vous déplacer jusqu'à une portée longue en tant
qu'action mineure, qu'il y ait ou non un ennemi à portée de vous.

Toujours regarder la vie du bon côté


Conditions : Tenki
en chantant une chanson, en racontant une histoire, en cuisinant un repas ou en faisant
de votre mieux pour remonter le moral de quelqu'un, vous pouvez lui redonner le moral.
Gagnez 1 dé supplémentaire sur n'importe quelle tâche sur les tâches pertinentes, y compris l'action
Ralliement.

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