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ORAL ECRIT
MANIPULER ET JOUER AVEC LES SYLLABES - Reconnaitre et nommer les lettres en cursive
- Identifier une syllabe donnée dans un mot - Dessiner à partir de formes
- Localiser et coder les syllabes d'un mot - Écrire les lettres rondes en cursive (c, a d, o, q)
- Fusionner deux syllabes - Tracer des ponts enchainés à l’endroit
- Ajouter une syllabe pour former un mot - Tracer des ponts enchainés en miniaturisant son geste
- Supprimer des syllabes dans un mot - Écrire les lettres à pointe en cursive (i, u, t, p)
- Retrouver un mot dont les syllabes sont mélangées - Redécouvrir les boucles (personnage bouclé)
- Inverser les syllabes d'un mot - Tracer des boucles ascendantes
- Écrire les chiffres de 6 à 9
- Varier l’amplitude d’un tracé (petit/grand)
DÉCOUVRIR LES RIMES
- Écrire les lettres à boucle ascendante en cursive (e, l, b, h, k)
-Entendre et repérer une rime (comptine rimée) - Tracer des boucles descendantes et les enchainer
- Identifier des mots finissant par une rime donnée - Écrire les lettres à pont en cursive (m, n, v, w)
- Associer des mots qui riment - Tracer des doubles cycloïdes
- Écrire les lettres à boucle descendante en cursive (g, j, y, f)
DÉCOUVRIR LES ATTAQUES - Dessiner à l’aide d’un graphisme
-Identifier l'attaque d'un mot - Écrire les lettres combinées en cursive (s, x, r, z)
- Repérer des intrus parmi des mots ayant la même attaque - Dessiner à partir d’une observation
- Associer des mots ayant la même attaque - Tracer des graphismes en respectant une organisation spatiale (fleurs)
- Associer des lettres cursives à des lettres en capitales
DÉCOUVRIR LES PHONÈMES-VOYELLES
- Écrire seul un mot de deux ou trois syllabes (le jeu des 5 familles)
- Identifier un phonème-voyelle répété (A [a]) - Prendre conscience des tracés continus et discontinus
- Identifier un phonème-voyelle dans un mot ( I [i] et U [u]) - Écrire son prénom en cursive
DÉCOUVRIR LES PHONÈMES-CONSONNES - Créer collectivement un abécédaire
- Identifier un phonème-consonne dans un mot (son S [s] - Associer des mots dans les trois écritures
- Distinguer des phonèmes proches - Tracer des graphismes en respectant une organisation spatiale
- Produire collectivement un écrit
MANIPULER ET JOUER AVEC LES PHONÈMES - Dessiner des personnages habillés (portrait de famille)
-Identifier le phonème qui diffère dans des mots à consonance proche - Contourner (contour graphique)
- Localiser et coder un phonème dans un mot - Inventer collectivement un poème (pour papa)
- Segmenter un mot en phonèmes -Combiner et inventer des graphismes
- Fusionner des phonèmes - Inventer, taper et illustrer une phrase (quand je serai grand…)
- Associer un phonème à un graphème
GS P1 P2 P3 P4 P5