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Chapitre1 : Outils mathématiques
Outils mathématiques
Le calcul vectoriel est un outil mathématique qui joue en physique un rôle considérable car
beaucoup de grandeurs physiques (vitesse, accélération, moment d’une force, etc.) peuvent être
représentées par des vecteurs. Il apparait donc naturel de rappeler, avant tout développement, les
propriétés des vecteurs et notamment les opérations telles que l’addition vectorielle, le produit
scalaire et le produit vectriel.
On introduit ensuite la notion de vecteur lié et celle de torseur associé à un champ de vecteurs
antisymétrique.
1.1.Vecteurs
1.1.1. Propriétés de base
Définition d’un vecteur
Un vecteur est un segment de droite orienté (fig. 1.1), relié entre deux points de l’espace, le point A
est l’origine et le point B est l’extrémité.
Tout vecteur est définie par
a. Son Origine
b. Sa direction
c. Son sens
d. Son module
Dans la mécanique rationnelle on rencontre plusieurs types de grandeurs caractérisés par des
vecteurs : glissants, libres ou liés.
B
A
Fig. 1.1
- Parmi les vecteurs glissants, on cite le vecteur force qui se déplace sur son support.
- Parmi les vecteurs libres, on a le vecteur moment d’un couple de force dans l’espace qui se
représente par un vecteur libre perpendiculaire au plan d’action du couple.
- Parmi les vecteurs liés, on trouve le vecteur moment d’une force spatiale par rapport à un point
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Tout vecteur en trois dimensions (3D) est définie algébriquement par c’est composantes x,
y et z, dans lequel :
On peut écrire :
Fig. 1.2
Donc :
Fig. 1.3
Multiplication d’un vecteur par un scalaire
Le terme scalaire ici désigne un nombre réel positif ou négatif. Soit un scalaire ; soit un
vecteur de module ; le produit du vecteur par un scalaire noté . Il est de même support
de même sens que si . Par contre si la quantité a le même support mais de sens
inverse.
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D’où
O x
Avec,
Fig. 1.4
D’après cette relation, on voit que le produit scalaire est indépendant de la base : c’est une grandeur
intrinsèque.
1.1.3. Produit vectoriel
Expression analytique
Considérons deux vecteurs et exprimés dans une base orthonormée
directe ( ), on appelle produit vectoriel de et noté le vecteur de composantes
( )
Dans la pratique, on explicitera selon :
Expression géométrique
L’expression géométrique du produit vectoriel de deux vecteurs est donnée par :
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Remarque
Le vecteur est orienté de telle façon que la base soit directe et sa norme égale à l’aire
du parallélogramme construit avec les vecteurs .
Fig. 1.5
Définition : Soit un vecteur formant un angle avec l’axe ( ) défini par son vecteur unitaire .
La projection orthogonale du vecteur sur l’axe ( ) est définie par le scalaire:
où représentent les angles que l’axe () formé avec les axes (X,Y et Z)
z ()
z
o x
z
Fig. 1.6
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Soit un vecteur quelconque et (π) un plan de l’espace défini par la normale . La projection
orthogonale du vecteur sur le plan (π) est la composante (fig.1.7). Le vecteur a deux
composantes l’une dans le plan ( ) et l’autre perpendiculaire au plan ( ). On a ainsi :
d’où avec : et
Fig. 1.7
Fig. 1.7
1.2. Torseurs
1.2.1. Définition
On appelle torseur [T] l’ensemble d’un champ antisymétrique et de son vecteur (l’ensemble
de deux champs de vecteurs dont à tout point A de l’espace, on définit un vecteur indépendant du
point A, appelé résultante du torseur et un vecteur qui dépend du point A, appelé moment au
point A du torseur).
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[ ] = [ ] donc
[T] = [ ] + [ ] =
On appelle axe central de [T], l'ensemble des points pour lesquels le moment et la
résultante sont colinéaire. En d’autre terme, c’est l’ensemble des points tels que :
Dans ce cas, l’équation correspondante s’écrite:
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Démonstration
On a
on sait que :
Donc :
d’où :
avec :
Donc on a :
Alors :
D’où
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