Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Beaucoup de concepts de personnages qui étaient autrefois des classes de prestige ou des voies de paragon
dans les éditions précédentes de D&D sont maintenant des options disponibles aux personnages de niveau
1. En général, la conception du jeu vise un maximum de flexibilité et rend les options disponibles à
l'ensemble des personnages. En tant que telles, les classes de prestige sont construites à partir d'une large
gamme d'options du jeu de base pour représenter des voies spécialisées et des formations uniques.
Mécaniquement, une classe de prestige est une classe de personnage qui exige la même formation et
exigence que toute autre classe. Vous entrez dans une classe de prestige par des règles de multiclassage
normales, mais vous ne pouvez pas y entrer tant que vous n'êtes pas au moins de niveau 3 (et de
nombreuses classes de prestige ont des exigences de niveau encore plus élevées). La plupart des classes de
prestige exigent aussi de la part des personnages d'exécuter des actions spécifiques afin d'accéder à la
classe. Vous ne pouvez pas avancer dans une classe de prestige tant que ses gardiens (typiquement ceux qui
détiennent les clés de la classe) conviennent de vous accepter.
Une classe de prestige offre généralement l'accès à des mécanismes de jeu uniques disponibles seulement
pour les membres de cette classe. Ces mécaniques reflètent des connaissances spécifiques, des secrets ou
des techniques impossibles à maîtriser sans gagner le respect et la confiance de ceux qui possèdent déjà
cette connaissance.
Une classe de prestige utilise les règles normales du multiclassage. Lorsque votre personnage est prêt à
prendre un niveau, vous pouvez choisir de gagner ce niveau dans une classe de prestige. Vos niveaux dans
toutes vos classes, y compris les classes de prestige, sont additionnés pour déterminer le niveau de votre
personnage.
Conditions
Prendre une classe de prestige à travers le multiclassage consiste à rassembler certaines conditions
préalables, tout comme avec le multiclassage dans une classe standard. Vos valeurs de caractéristiques
doivent satisfaire aux conditions préalables de votre classe actuelle ainsi qu'à celles de la classe de prestige
pour que cette dernière vous soit éligible. Une classe de prestige nécessite un niveau minimum de
personnage et une valeur minimum dans au moins une compétence, mais également de terminer une
mission spécifique (trouver un objet magique, défaire un monstre, survivre à un défi particulier, et ainsi de
suite) pour pouvoir être choisie.
Point d'expérience
Tout comme avec les règles standards pour le multiclassage, le coût en points d'expérience pour gagner un
niveau est toujours basé sur votre niveau total de personnage, et non pas sur votre niveau dans une classe
particulière.
Sorts
Certaines classes de prestige accordent la capacité de lancer des sorts. Chaque classe de prestige fournit des
détails sur la façon de déterminer votre capacité globale de lanceur de sorts, en utilisant les règles pour les
sorts des personnages multiclassés.
Scribe runique
Un scribe runique maîtrise les secrets des runes de pouvoir, d’anciens sceaux qui incorporent la magie
fondamentale de la création. Les géants ont été les premiers à maîtriser la magie runique, bien que de
nombreuses autres races aient finalement dérobé ou négocié ce pouvoir. La magie runique est extrêmement
rare. Certains de ses secrets ont été perdus, et ce qu’il en reste est jalousement gardé. Quelques scribes
runiques partagent leurs connaissances avec les autres, mais la plupart d'entre eux ne prennent de nouveaux
étudiants que si cela leur permet d'avoir accès à une rune oubliée ou disparue. La classe de prestige du
scribe runique utilise les règles de magie runique présentées à la fin de cet article.
Conditions
Afin de progresser en tant que scribe runique, vous devez remplir les conditions préalables suivantes, en
plus des conditions de multiclassage de votre classe existante :
• Dextérité 13. Le scribe runique a besoin de doigts agiles pour maîtriser les motifs complexes d’une rune.
• Intelligence 13. La tradition runique exige une étude intense et de grandes connaissances.
• Maîtrise de la compétence Arcanes. La maîtrise des runes exige une compréhension des traditions
arcaniques.
• Personnage de niveau 5. La magie runique ne se révèle qu’aux âmes puissantes, et vous devez être un
personnage de niveau 5 avant de pouvoir gagner des niveaux dans la classe de prestige scribe runique.
• Accomplir une tâche particulière. Vous devez trouver une rune et la présenter à un scribe runique (PNJ)
qui l'accepte en échange de vous guider dans les voies de la magie runique. Vous ne pouvez pas gagner
plus de niveaux dans cette classe de prestige que ceux que possède votre tuteur. Vous pourriez avoir besoin
de chercher des runes supplémentaires et les présenter à des scribes runiques plus qualifiés pour atteindre le
niveau 5 dans cette classe de prestige.
Capacités de classe
Points de vie
DV : 1d8 par niveau de scribe runique
pv par niveau : 1d8 (ou 5) + votre modificateur de Constitution par niveau de scribe runique
Maîtrises
Outils : matériel de calligraphe, outils de maçon, outils de sculpteur sur bois
Jets de sauvegarde : aucun
Compétences : aucune
Équipement
La classe de prestige scribe runique ne confère aucun équipement spécial.
- Emplacements de sorts -
Niv Capacité 1 2 3
1 Connaissance des runes, Magie runique 2 - -
2 Découverte runique 3 - -
3 Découverte runique 4 2 -
4 Rune vivante 4 3 -
5 Découverte Runique, Maîtrise des runes 4 3 2
Afin de déterminer le nombre total de vos emplacements de sorts pour les besoin du multiclassage, ajoutez
vos niveaux de scribe runique à vos niveaux de classe de lanceur de sorts. Par exemple, si vous êtes un
scribe runique 4 / magicien 6, vous obtenez les emplacements de sorts d'un personnage de niveau 10, en
plus d'obtenir les sorts mineurs et le grimoire d'un magicien de niveau 6.
Découverte runique
Vos études continues de la magie runique vous permettent de recréer les secrets de nouvelles runes sans
avoir besoin de les découvrir auparavant. Aux niveaux 2, 3 et 5, choisissez une rune rare. Vous pouvez
vous lier avec cette rune même si vous ne possédez pas la rune-maîtresse de celle-ci (voir la section Magie
runique ci-dessous pour plus d'informations sur la rareté des runes et les runes-maîtresses).
Afin de vous lier à une rune de cette manière, vous devez consacrer un repos court entier à méditer sur la
rune et rien d’autre. À la fin du repos court, vous êtes lié à la rune. Vous êtes considéré comme ayant
toujours la rune sur vous pour ce qui est de déterminer si vous pouvez utiliser ses capacités. Vous pouvez
passer un autre repos court à méditer sur la rune afin de mettre fin à votre lien.
Rune vivante
Les runes font partie du monde vivant, et vos études vous permettent de vous connecter à leur magie de
façons de plus en plus puissantes. Au niveau 4, vous apprenez à intégrer la magie runique à votre identité,
vous permettant ainsi d'améliorer votre corps et votre esprit. À la fin d'un repos long, vous pouvez choisir
d'augmenter la valeur d'une caractéristique de votre choix de +2 ou d'en augmenter deux de votre choix de
+1. A la fin de chaque repos long qui suit, vous pouvez modifier ce choix, réduisant les caractéristiques que
vous avez déjà accrues et en améliorant d'autres (si vous avez choisi d'augmenter deux caractéristiques,
vous pouvez choisir de n'en modifier qu'une seule).
Magie runique
La magie runique permet à un personnage de débloquer la puissance contenue dans les symboles et les
sceaux magiques. Mais ces marques n'ont pas toutes un pouvoir, seules les runes forgées dans les anciens
jours de la création résonnent encore de la magie fondamentale du monde. Les runes fonctionnent en fait
comme des objets magiques. Vous pouvez les découvrir, vous liez à elles, et utiliser leur magie de diverses
façons. Cependant, contrairement aux objets magiques, seul un scribe runique peut utiliser tous les
avantages qu'offre une rune.
Aperçu
Les runes sont de puissantes icônes que vous pouvez utiliser pour obtenir divers effets. Pour utiliser une
rune, vous devez normalement trouver et conserver une rune-maîtresse. Une rune-maîtresse est un objet
rare (un bijou ou une roche sculptée, un jeton magique, un éclat d'un matériau spécial, etc) gravé avec la
rune et renforcé avec une magie vous permettant de déchaîner les effets de celle-ci. Ces effets sont divisés
en deux catégories.
Les propriétés simples sont utilisables par toute personne qui se lie à une rune-maîtresse.
Les propriétés complexes sont utilisables uniquement par un personnage qui se lie à une rune-maîtresse et
qui possède la capacité de classe Connaissance des runes.
Sauf indication contraire, vous devez avoir sur vous une rune-maîtresse pour pouvoir utiliser ses pouvoirs.
Les runes-maîtresses et les runes qu'elles contiennent sont plus ou moins traitées comme des objets
magiques. Elles sont classées par rareté de rare à légendaire, et peuvent être intégrées dans une campagne si
le MD décide de distribuer un trésor. Il n'y a pas de runes communes ou non-communes.
Runes et liens
Une rune exige toujours un lien pour pouvoir utiliser ses propriétés simples. Le lien avec une rune-
maîtresse vous oblige à passer un repos court concentré sur celle-ci, tout en étant en contact physique avec
elle. Cela ne peut pas être le même repos court que celui utilisé pour apprendre les propriétés de la rune.
Cette focalisation consiste à recopier soigneusement la rune plusieurs fois, que ce soit avec de l'encre et un
parchemin ou simplement par un tracé dans la boue. Si le repos court est interrompu, la tentative de lien
échoue. Sinon, à la fin du repos court, vous gagnez une compréhension intuitive de la façon d'activer les
propriétés magiques de la rune.
Une rune-maîtresse ne peut être liée qu'à une seule créature à la fois, et toutes les runes comptent dans votre
limite d'objets magiques liés. Toute tentative visant à vous lier à un quatrième objet (magique ou rune)
échoue, bien que la capacité de scribe runique Maîtrise des runes permette de se lier à une rune
supplémentaire. Vous ne pouvez pas vous lier à plus d'une copie d'une rune. Vous pouvez mettre fin au lien
avec une rune de la même manière qu'avec tout autre objet magique.
Runes-maîtresses
Voici quatre runes (sous la forme de runes-maîtresses) que vous pouvez utiliser dans votre campagne, juste
assez pour équiper entièrement un scribe runique qui atteint le niveau 5.