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« Change Maker »
Stratégies de changement
2020
« Change Maker »
Le
changement
agile en
Cas pratiques
mode et exercices
collaboratif en fil rouge
Les postures La
Interculturel Manageriales transformation
L’innovation
& digitale
Managériale
changement
JOUR 1 JOUR 2
Jour 1
Séquence 1
Les Stratégies de changement
3
Rappel Learner
Définition ◆ Le nombre de changement a
été multiplié par 3 en 20 ans.
Changement Un projet avec une rupture Aujourd’hui un manager gère 3
(nouvelles pratiques changement par an.
remplacent les anciennes)
nécessitant un effort ◆ La résistance au changement
Transformation Un ensemble de projets de s’explique par l’abandon des
changement concourant à zones de confort et l’effort
une finalité globale d’apprentissage
Evolution C’est un changement sans
rupture qui se fait dans ◆ La conduite du changement a
l’activité quotidienne souvent été une méthode
d’accompagnement des projets
Transition Construction d’une étape avec des diagnostics, des leviers
intermédiaire entre l’existant d’actions (Communication,
et le futur souhaité Formation et
Accompagnement) et du
pilotage
4
Les 5 paradigmes du changement
Spécialistes
internes et 2008 Approche collaborative internalisée
Salariés Internalisation et développement des dispositifs
collaboratifs
Managers
1996
Approche managériale – Les managers
comme relais du changement
Consultants externes
Sociologues 1985
Approche instrumentale – Leviers
d’accompagnement du changement
1950
5
Les 3 stratégies de changement : projet,
management, bizdev
Changement
Instrumental
Changement
Agile
PROJETS
Compétence
Changement
des managers
Innovation
managériale
TRANSFORMATION MANAGEMENT
Leadership
Incubateur
Spin Off
BIZ DEV Start up
6
Le modèle instrumental
7
Le changement agile
7. Pilotage ICAP
8. Réseaux sociaux
2. Diag
socio orga
4. Les Trajectoires
5. Ateliers participatifs
6. Cycles formatifs
1. Créer l'urgence
5. Inciter à
l'action
Prendre des
risques
5
4
3 Engager
Finaliser
2 l’action
1
0
Utiliser les
Produire
ressources
Gérer les
contraintes
10
Changement Innovation managériale
Le management est un ensemble de
capacités visant à faire coopérer des
personnes entre elles pour la réalisation
d’une finalité sous contrainte de coûts
et de temps.
MANAGEMENT AGILE
L’innovation managériale
vise à créer de nouvelles modalités de
coopération entre les personnes pour la
réalisation des finalités de manière efficace
et efficiente en tenant compte des
évolutions sociétales. 11
Changement Bizdev : la deuxième frontière en
écosystème
Projet
exfiltré
Start-up
12
Jour 1
13
Atelier Etude de cas – 1h30
14
Jour 1
Séquence 3
Interculturel & Changement
15
Le plus vieux livre sur le changement
16
Résistance versus Energie
Le concept de résistance au
changement n’existe pas dans la
culture asiatique.
17
3 principes clés
18
Un nouveau modèle de Changement &
Transformation
19
7 Phases clés du changement
Change 1
Décidé
Qualification
2
Argumentaire et
communication
4 3
Animation et
Boucle relais
d’Expériences
5 6
Boucles de
pilotage Ancrage
7
Change
Pilotage de la
réussi transformation
20
Le modèle de D’Iribarne
22
Expriment
leurs émotions
Italie Inde
Israël Russie Arabie
Saoudite
France Espagne Brésil
Etats Unis
Acceptent la N’acceptent pas
confrontation La confrontation
Royaume
Pays-Bas Uni
100
50
0
Distribution
hiérarchique Réduction de
l'incertitude L'individualisme et
le collectivisme Dimension
Masculin / Féminin L'orientation
court, moyen
terme
25
Discours et interculturel
Par Groupe de 4 à 6
- 1 Américain.
- 1 Russe
- 1 Japonais
26
LE PITCH
Temps court max 5 minutes
Accroche
Message clé
Importance
Comment
Pourquoi
Quoi
Première étape
Le projet
Message Clé
Jour 1
28
Dynamique managériale
29
Manager le changement c’est faire coopérer
des personnes sous contrainte
• Selon Georges Simmel, la coopération s’inscrit dans une relation
d’intérêts et de sentiments de la manière suivante
Intérêts : buts poursuivis,
explorations, sécurité Intérêts convergents
ontologiques, valeurs
COLLABORATION COOPERATION
Rejet Appréciation
CONFLIT COORDINATION
Sentiments : Jalousie,
méfiance, haine,
Intérêts divergents reconnaissance, affection,
amour, etc.
30
La stratégie de coopération
«L’homme est un animal politique dont le destin dépend de son association
avec les autres hommes » Aristote
0 gagnant – 0 perdant
la coopération reste dans une dynamique ou l'équilibre des gains
Principe
pour chacun est différents et que les protagonistes doivent
l'accepter
1. Gagner des positions concurrentielles, privilégier le collectif, favoriser le
Les facteurs de moyen terme
coopération 2. Eviter la concurrence (commerciale & organisationnelle)
3. Maîtriser les coûts…
Avoir le désir de réussir ensemble même si le gain est mineur pour chacun
1. Accepter l’éventuelle suprématie d’un protagoniste
Méthodologie 2. Définir clairement les points d’accord
3. Avoir préparé les points de concession
4. Accepter d’investir pour que cela rapporte plus tard
31
Les principes de la stratégie de coopération
Source : K. Weick, dans Le sens de l’action, Coordonnée par B. Vidaillet, Ed. Vuibert
Etude de Cas : Man Gulch
Le 4 août 1949 à 16 heures, en Californie, un orage entraîne un départ de feu dans un arbre mort. Le lendemain, le feu
s’étend en raison de la température élevée et du vent. Il est repéré par un garde forestier, Jim Harrison, qui décide
d’envoyer une équipe de jeunes parachutistes volontaires (âgés entre 17 et 28 ans) et de désigner Wagner Dodge
comme chef de cette équipe. À 14 heures 30 les 16 parachutistes décollent de la base sous des vents turbu- lents. Un
pompier malade durant le vol refuse de sauter. Ses 15 compagnons sautent à 16 heures 10 sur le versant sud de Mann
Gulch. Le parachute de la radio ne s’ouvre pas et la radio est pulvérisée en touchant le sol.
L’équipe de parachutistes rejoint alors Jim Harrison, qui combat seul le feu depuis quatre heures. À 17 heures 10,
l’équipe se met en marche en longeant le flanc sud de Mann Gulch afin de contourner le feu. Mais Dodge et Harrison,
partis en reconnaissance, craignent que le feu ne soit un piège mortel tant la forêt est épaisse à cet endroit. Ils
demandent alors au second, William Helleman, de conduire l’équipe du côté nord pour atteindre la rivière, avant de
prendre rapidement leur repas.
À 17 heures 40, Dodge rejoint l’équipe qui se dirige vers la rivière. Il voit sur sa gauche des flammes et, en se retournant,
constate stupéfait que le feu a traversé le ravin et se dirige vers eux. Il fait alors faire demi-tour à son équipe, pour
l’emmener en direction de la crête (là ou les arbres sont moins nombreux, donc le risque de propagation de l’incendie
atténué). L’ascension est difficile (pente raide et herbes hautes) et l’équipe perd rapidement du terrain sur le feu. Dodge
crie alors à ses hommes d’abandonner leurs outils et, à leur grand étonnement, il allume un feu devant eux. Il ordonne
ensuite à ses hommes de se coucher dans la zone brûlée, sur laquelle un nouveau feu ne
pourra pas prendre. Personne n’exécute l’ordre et tous se mettent à courir vers la crête. Seuls deux hommes y
parviennent sans être brûlés. Un autre, grave- ment brûlé, meurt le lendemain. Quant à lui, Dodge a la vie sauve.
Au total, il s’est écoulé 16 minutes entre le moment où Dodge a pris conscience de la dangerosité du feu et la mort des
pompiers. Et il aura fallu 450 hommes et 5 jours pour maîtriser totalement l’incendie
Source : WEICK K.E., « The Collapse Of Sense-Making In Organizations : The Mann GulchnDisaster », in Administrative Science
Quarterly, 38 (december), 628-653, 1993.
34
Les variables managériales de création de sens
L’improvisation et le bricolage :
Créer / imaginer
Détourner un objet, une idée, etc.
Le système de rôle virtuel :
Se représenter les rôles de chacun
La sagesse comme attitude :
Ne pas être trop confiant dans ses croyances
L’interaction respectueuse :
Savoir travailler avec les autres
Gestion du changement
36
L’ enjeu final : l’organisation à développer
• POUR SATISFAIRE AUX 3 DIMENSIONS MANAGERIALES:
Donner du sens
Donner du sens
37
Jour 2
38
Des modèles de leadership qui datent
La matrice de
Blake & Mouton
39
Le continuum management leadership
40
Des managers ambidextres
LEADERS SHIP / FOLLLOWSHIP
Système RATIONNEL
Processus, Organigramme
ORGANISATION PEDAGOGIE
ANIMATION ECOUTE
41
Les 5 métamorphoses peut être nécessaires…
De spécialiste A généraliste
A intégrateur
D’analyste
A architecte
De maçon
A maître de l’ordre du
De solutionneur jour
- Accepter la complexité c’est accepter les limites de son pouvoir, de son contrôle, de soi-
même
- Partager des principes, des valeurs, une identité organisationnelle => développer le dégré
d’appartenance
44
Le modèle du manager Intrapreneur
Intelligence
de situation
Manager
Intrapreneur
Des
Postures
pratiques
d’action
d’ancrage
45
Intelligence de situation
L’effet Columbo
46
Postures d’action : Le dur (fermeture), le
mou (structuration), le flou (ouverture) :
moduler les postures managériales
47
Jour 2
48
La nouvelle donne socio-organisationnelle : le CODI
La révolution digitale
La société du CO : Une envie de - 12 ans l’âge du 1er Smartphone
participation aux décisions et - Un Smartphone est manipulé 220 fois par jour
une volonté faire évoluer les – le 207eme os
- 70 % des français passent 2 heures par jour
systèmes en place
sur les réseaux sociaux
- 50 % des 18/34 ans se connectent à Facebook
au réveil
- 3 milliards d’individus connectés à Internet en
progression de 10 % par an
49
49
L’évolution des modèles organisationnels
Créativité
Prévoir Organiser
Coordon-
Contrôler
ner Expérimentation
et droit à l’erreur
Réalité de l’Innovation Managériale
L’innovation managériale
Ce n’est pas un outil universel mais une
démarche de transformation des modes
de management de manière durable et
sans rupture.
51
Impossible de faire de l’innovation sans Innovation
Managériale selon Hamel
Innovation
managériale
Innovation
Inversion de la Procédés
matrice
traditionnelle
de l’innovation
Innovation
produits
Innovation
Stratégique
52
Un avantage concurrentiel difficile à imiter : le métabolisme de
l’entreprise
Comment les hommes et l’organisation utilisent les ressources : exemple de Danone
9 Macro Techniques
Benchmark réalisé par la chaire ESSEC IMEO auprès d’une vingtaine de grands
groupes en 2018
54
Innovation Managériale comme accélérateur de la transformation
Micro ou macro
pratiques en
Méthodes expérimentation et/ou
gestionnaires : codev, généralisation
design thinking, etc.
Déploiement et
Collaboratif, appropriation
intelligence
collective, créativité,
développement
55
4 finalités (qui existent depuis toujours)
Développem
ent & Spin Off et Projets exfiltrés
performance
Intelligence
Collaboratif
Collective
Shadow Comex
Fiat Brésil – 3 pointeuses
rouge, orange et vert
Créativité
57
Plusieurs niveaux d’Innovation managériale
58
Séquence 2 : Co-développement
59
Codev : des focus groupe avec des rôles
60
LE PROCESSUS DE CO-DEV EXPRESS
Le codev est un
5. Echanges sur la séance (5 à 10 minutes) fonctionnement collaboratif
a-hiérachique
Champagne et Payett, les auteurs, proposent des co-dev d’une journée Le codev : des échanges de
avec des groupes de 10/15 personnes et sans proposer de solutions
pratiques courts MAITRISE
DU TEMPS
Les phases de Champagne et Payette
Etapes Rôle du Client Rôle des consultants
Etape 1 : Exposé du Argumenter en objectivant et Ecouter et analyser la demande en
sujet en comprendre pourquoi le sujet détectant les non-dits.
problématique pose problème
Etape 2: Distinguer ce qui est des faits Ramener le client sur les faits et les
Clarification de la objectifs de la posture intégrer dans des chaines causes
problématique comportementale et des biais /conséquences
de perception du client.
Proposer des chaînes causales
d’explication et tester la
robustesse de ces chaines
causales.
Etape 3 : Le contrat Formuler une synthèse de la Reformuler la synthèse pour bien
de consultation situation et de la demande s’entendre sur le sujet et la demande
Etape 4 : réactions, Recevoir les avis et Formuler des remarques, suggestions
commentaires propositions des consultants et possibilités au client sans le
suggestions Savoir gérer les remarques blesser tout en analysant pourquoi et
pratiques des mêmes désobligeantes et comment les remarques lui sont
consultants garder le cap des échanges adressées. Il s’agit pour le consultant
pour que ces derniers soient de distinguer dans l’échange ce qui
profitables est de son intérêt et de l’intérêt de
l’autre
Etape 5 : Synthèse et Ramasser des informations Orienter la réflexion vers des actions
plan d’action disparates en les structurant de adaptées au client, des actions qu’il
manière à ce qu’elles sera en mesure de réaliser
permettent la formalisation
d’actions
Etape 6: Comprendre ce qui a été fait Commenter le résultat obtenu et le
Conclusion : pendant l’échange et ce qui a comportement des uns et des autres
évaluation et conditionné l’action
intégration des
apprentissages par
chacun.
62
IM Lieux et Travail
Zone de
Zone de
travail
convivialité
Zone de Zone de
travail pitch
63
IM technologique
Le management connecté
Neuro feed back
Slack : réseau social privé
Google Form
Questionnaires
IA management
65
Jour 2
Séquence 7
Changement agile en mode
collaboratif
66
Les limites des approches traditionnelles de
conduite du changement
Changement
Normatif
(c’est la règle)
Changement
Changement
injonctif
analytique
(c’est un
(parce que)
ordre)
Peu opérant
pour des
changements
de
comportements
Changement Changement en
Expérientiel co-construction
67
Paradigme Expérientiel
Un changement de comportement et de posture nécessite de vivre une expérience
du changement / Les modèles de Learning Action / Modèle du bac à sable de Piaget.
68
Les ateliers participatifs comme expérience
du changement
- Un atelier - Les participants - Les propriétés d’affordance et
participatif est vont interagir de latéralisation de l’ateliers
une session de entre eux et permettent aux participants de
travail produire une s’exprimer de manière plus
collective avec réflexion et du libre mais aussi plus vraie.
une finalité et contenu à partir
des modalités d’un scripte
d’animation construit autour
spécifiques. d’un artefact.
Echanger avec
du vrai
contenu et de
l’intensité de
manière
finalisée.
69
Principes des ateliers
Artefact
Des représentations du réel pour Utilisation d’un objet (artefact du
comprendre et agir sur le réel. d’affordance réel) avec plaisir et de manière
L’esthétisme et l’utilisabilité sont (Gibson) ludique avec la possibilité de
des facteurs d’utilisation des réitérer une expérience sans
artefacts. Une carte géographique conséquences graves. La proximité
est un artefact affective et ludique permet
l’expérimentation.
Pour traiter de sujet difficiles avec Principe de latéralité Dans les théories de l’innovation,
les personnes concernées, il est le fait de penser une situation dans
préférable de traiter de ces sujets un autre contexte que le sien
en prenant des contextes externes permet de trouver des possibilités
(Exemple problèmes de couple) nouvelles à cette dernière.
70
Au cœur du modèle agile : la notion d’ateliers
participatifs
• Concevoir un parcours d’atelier : alterner entre ouverture et recentrage.
Ouverture
Brainstorming Exploration
Catharsis Propositions
Brainstorming Boîte à idées Matrix Le maçon Décision Radar Dur/Mou/Flou Live tweet
71
fermeture
Process Collaboratif
ouverture
structuration
Niveau de
fermeture
temps
1. 2. 3. 4. 5.
Inclusion Embarquement Production Décision Conclusion
72
Principes collaboratifs
A- Non
Bienveillance Ecoute Participation
hiérarchique polémique
73
Atelier Métaphore
Mode
opératoire
Sur un thème ou une réalité impactant les participants, il
leur est demandé de décrire l’existant et sa projection dans
le futur.
- En groupes réduits, ils expriment la situation existante par
du dessin, de la couleur, des idéogrammes, des photos (sur
des transparents)
- En séance plénière, ceux qui ont réalisé le dessin se
taisent, les autres participants l'interprètent. Puis ceux qui
ont fait le dessin expliquent ce qu'ils ont voulu exprimer
- A partir des productions des 4 ou 5 petits groupes,
l'animateur tire les 4 axes d'un plan d'actions
74
Atelier Speed boat
Atelier pour le
diagnostic d’un
projet en mode
post-it en
commençant
par la
finalisation
75
Prêt à accompagner
le changement en
tant que « Maker » ?
Jour 2
77
Les chiffres du digital – Ipsos Cesi 2016
Le développement de la
robotisation, de l’IA et de la
donnée
78
78
Les étapes de transformation digitale
Apps
Ecosystème Test&Learn
Urbanisme
SI &
technologie
79
L’intensité digital
Processus d’Orientation Processus Opérationnels
client
Expérience
client
Partage des
Surveiller la réputation (e- Cibler efficacement Automatisation des
connaissance
reputation) Personnaliser le process
Utilisation des réseaux
Promouvoir les produits & marketing Suivi des opérations en
sociaux internes
services Optimiser les prix temps réel
Travailler n’importe où
Créer des communauté de Qualifier les Adaptabilité aux
et quand, sur n’importe
clients perspectives de ventes changements externes
quel support
Garantir la cohérence
des canaux
Personnaliser
l’expérience client
Offrir un libre service Données clients
Autres données
(finance – opérations…)
Selon George Westerman, professeur au MIT : “Il faut plus que des
investissements financiers pour réussir la transformation digitale d’une
entreprise. Cela requiert leadership et vision de la Direction Générale. La
transformation digitale exige une réelle organisation managériale et la
mise en place d’une stratégie de conduite du changement tout autant
que le bon usage des nouvelles technologies.
LA MATRICE DU MIT (La maturité digitale)
Transformation Managériale :
capacité du management à porter
la transformation –acculturation
au digital
MATRICE DU MIT
Conservateurs : Ligne managériale compétente pour le changement mais peu mobilisée sur
le digital
Imitateurs : Adoptent les technologies sans s’assurer de leur utilité et du portage par la ligne
managériale
• Comprendre les opportunités et menaces que le numériques représente pour l’organisation (les
méthodes de travail continueront-elles à être efficace dans un monde numérique ? Quelles sont les
nouvelles opportunité – process opérationnels…)
2. L’Investissement
• Identifier les domaines où l’investissement est nécessaire :
❑ Expérience client
❑ Social Médias
❑ Analyse client
❑ Numérisation des processus
3. L’engagement
• Mettre l’organisation en mouvement dès le début
4. Maintenir et Ancrer
• Intégrer de nouvelles compétences
• Repenser les programmes de formation (logique de certification)
• Etablir des partenariats avec les fournisseurs de technologies pour acquérir les compétences
4. Maintenir et Ancrer
• Intégrer de nouvelles compétences
• Repenser les programmes de formation (logique de certification)
• Etablir des partenariats avec les fournisseurs de technologies pour acquérir les compétences
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