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l’héritage du feu

en Survie peut substituer une de ces compétences à Perception profondeurs du réseau funéraire souterrain (dont des niches peu
afin de remarquer la vase. profondes, taillées dans les murs des passages est-ouest, doivent
Engloutissement (Ext) Par une action simple, une moisissure vis- contenir les corps de dizaines – si ce n’est de centaines – de
queuse est capable d’envelopper de son corps une créature d’une vénérables fidèles de Sarenrae). Plusieurs de ces restes squelettiques
catégorie de taille moins qu’elle au maximum. La moisissure vis- ont été grossièrement extirpés de leurs niches, d’innombrables os et
queuse tente une manœuvre de lutte qui ne provoque pas d’at- crânes jonchent le sol.
taque d’opportunité. Si elle réussit le test, elle assure sa prise et
occasionne des dommages de coupà chaque round où la prise est Les restes trouvés en ces lieux n’ont pas tous été pillés par les
maintenue. Les attaques qui touchent une moisissure visqueuse cultistes de Kelmarane il y a vingt ans. En fait, certains de ces os
en train d’envelopper une créature infligent la moitié des dom- appartiennent même à ces cultistes, car la crypte fut le site de
mages au monstre et l’autre moitié à la victime engloutie. la bataille finale entre les vertueux prêtres du monastère et les
Pourriture fongique (Ext) La pourriture fongique provoque un noir- ouailles enragées du village. Même un simple coup d’œil jeté aux
cissement de la peau et l’apparition de petites plaques de cham- restes permet de constater des traces de lutte. Certains squelettes
pignons et de moisissures sur des endroits aléatoires du corps gisent pêle-mêle contre le mur où ils sont tombés, leurs crânes
de la victime. Une moisissure visqueuse inflige cette maladie à brisés par le coup d’une arme. Nombre d’entre eux portent les
toute créature qu’elle touche. Une créature peut tenter un jet de robes d’un orange passé des prêtres du monastère et montrent
sauvegarde de Vigueur DD 11 afin de résister à la maladie. La bien souvent les signes de blessures invalidantes, infligées par
période d’incubation est d’1 jour et lorsqu’elle inflige des dom- ceux qui les ont trahis. Quelques objets de valeur sont pourtant
mages, la pourriture fongique occasionne des dégâts d’1d3 à la toujours là.
Constitution et d’1d3 à la Force. Le DD du jet de sauvegarde est A20a. Un tas de squelettes, dont les os brisés portent encore
basé sur la Constitution. la marque de terribles blessures, repose au bout de ce couloir.
Un des squelettes tient encore fermement une masse +1 de sa
Trésor. À côté de la grande table de basalte, sur la plus petite poigne osseuse.
qui se trouve à l’est, une liasse de paperasse contient plusieurs A20b. Le cadavre d’un homme en armure de cuir jaunissante
formules d’artisanat de grande valeur pour un pratiquant de cet (n’appartenant clairement pas à la communauté monastique) gît
art. Celles-ci comprennent des instructions pour l’élaboration à l’extrémité de ce passage. Il porte une armure de cuir de maître
de l’onguent de restauration et des pigments merveilleux. Ces et tient une dague +1.
formules donnent aux parchemins une valeur pouvant atteindre A20c. Une petite boîte de teck arborant le symbole sacré de
les 300 po auprès du bon acheteur. Sarenrae est ensevelie sous un fatras d’ossements à l’extrémité de
Développement. Une fois que les moisissures visqueuses cette galerie. Elle contient un symbole sacré de Sarenrae en bois
auront été vaincues et que la troupe d’Almah s’installera dans suspendu à une chaîne d’argent et une broche de défense disposant
le monastère, le père Zastoran déplacera son impressionnante de toutes ses charges.
collection de potions dans le laboratoire, intrigué par
l’appareillage de verre et les instruments alchimiques découverts Prendre possession du monastère
dans l’endroit. Si les moisissures visqueuses ont été vaincues Lorsque les PJ auront nettoyé le monastère et seront convaincus
avant qu’un interprète fongique n’ait été choisi, une partie que ses dangers sont à même d’être surmontés, passez à la
de l’essence de Vardishal demeure dans la mince couche de troisième partie. Attribuez des PX aux PJ comme s’ils avaient
champignons subsistant même après les efforts de nettoyage vaincu en combat une créature FP 3 pour cet acte.
de Zastoran. Le prêtre fera de son mieux pour purger la pièce
de la moisissure restante, mais il en restera suffisamment sur
le bloc central pour constituer un risque pour quiconque s’y Troisième partie :
allonge (comme un PJ blessé en dessous de 0 points de vie). Ce Kelmarane et ses environs
personnage devra réussir un jet de sauvegarde de Vigueur DD 18
afin de résister à l’infection qui fera de lui l’interprète fongique, Installés en toute tranquillité dans le vieux monastère, les
comme détaillé ci-dessus. Seul un PJ pourra être infecté de PJ disposent désormais d’un quartier général relativement
cette façon, aussi, si un personnage-joueur a déjà été imprégné sûr duquel lancer incursions et attaques sur le village soumis
de l’essence de Vardishal lors du combat avec les moisissures de Kelmarane. Almah et le reste de sa troupe restent dans le
visqueuses, s’allonger sur le bloc n’aura aucune incidence monastère à attendre les rapports des PJ. La libération du
supplémentaire. village signifie la neutralisation des menaces occupant l’arène
marchande et l’église de Sarenrae en ruine de Kelmarane
A20. Crypte (traitées respectivement dans la quatrième et cinquième partie),
mais ces dernières ne sont pas les seules menaces de la région
La crypte du monastère consiste en une série de passages mal dont les PJ devront se charger avant d’arriver au terme de leur
dégrossis d’environ 3 mètres de large creusés selon une structure entreprise. Cette partie détaille les péripéties et les amorces
en double croix. L’artère principale s’étend du nord au sud, deux d’aventures supplémentaires que les PJ pourront rencontrer
passages analogues allant d’est en ouest coupent le couloir principal ailleurs : dans Kelmarane, ses environs ou même « chez eux », au
à environ 15 mètres. Un silence angoissant imprègne les fraîches sein du monastère abandonné lui-même. Utilisez à votre guise
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