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1. Le marketing crée :
a. Les besoins c. Les leaders d’opinion
b. Les prescripteurs d. Les désirs
2. Quelle est la phase de la démarche marketing qui a pour objectif de déployer l’offre commerciale (4P) sur le terrain ?
a. La planification - marketing stratégique c. L’action - marketing opérationnel
b. Le contrôle d. La connaissance - marketing des études
3. En 2020, Les ventes totales dans le marché des jeux vidéos s’élèvent à 50 milliards de dollars. Sony a 45 % de part de
marché absolue. Quelles sont les ventes réalisées par Sony ?
a. 45 milliards de dollars c. 27.9 milliards de dollars
b. 22.5 milliards de dollars d. 53.9 milliards de dollars
4. La taille du marché des jeux vidéos est passée de 39.5 milliards de dollars en 2019 à 50 milliards de dollards en 2020. On
en déduit qu’en 2020 :
a. Le taux de croissance du marché est de 26.58 % c. Le taux de pénétration du marché est de 85 %
b. La taille du marché a baissé de 26.58% d. Le taux de croissance du marché est de 10 %26%
6. La part de marché absolue de sony est de 45%, celle de Microsoft est de 23 % et celle de Nintendo est de 32%, on
déduit que :
a. Microsoft est un challenger c. Sony a une part de marché relative supérieur à 1
b. Nintendo est un leader d. Sony est un suiveur
7. L’entreprise « Apple » considère les personnes qui ne disposent pas de tablette et qui ont l’intention de l’acheter dans
le futur comme : c. des consommateurs des produits
a. des consommateurs actuels concurrents
b. des non consommateurs absolus d. des non consommateurs relatifs
8. Laquelle de ces étapes ne fait pas partie de la démarche générale d’une étude de marché ?
a. La formulation du problème marketing c. La planification de l’étude
b. Le recueil et le traitement des données d. La réaction post-achat
9. La marque « NESHEART» souhaite lancer de nouvelles capsules pour sa cafetière. Quel est le type d’étude de marché
le plus adapté pour comprendre les profondes motivations et la particularité des goûts de sa cible (niche) ?
a. Etudes secondaire c. Etude documentaire
b. Etude quantitative d. Etude qualitative
10 . Parmi les facteurs sociaux d’influence du consommateur, on trouve :
a. L’environnement physique c. La perception
b. Les motivations et les freins d. La famille
?
11. Au sens d’A. Maslow, à quel type de besoin une société d’assurance permet -elle de répondre ?
a. Le besoin de sécurité c. Les besoins sociaux
b. Le besoin d’accomplissement de soi d. Le besoin d’estime
15. Laquelle des stratégies de ciblage est caractérisée par la standardisation des produits en vue de réaliser des
économies d’échelle ?
a. Marketing personnalisé (one to one) c. Marketing différencié/ segmenté
b.Marketing indifférencié /de masse d. Marketing concentré
16 . Comment appelle-t-on la stratégie de ciblage qui consiste à développer des marketing mix spécifiques pour chacun
des segments ciblés ?
a. Marketing personnalisé (one to one) c. Marketing différencié/ segmenté
b. Marketing indifférencié /de masse d. Marketing concentré
17. Dans quelle phase du cycle de vie du produit, les consommateurs qui ont l’esprit d’aventure et qui aiment les
nouvelles idées (innovateurs) achètent-ils le produit ?
c. La maturité
a. Le lancement d. Le déclin
b. La croissance
18. Lequel de ces outils n’est pas utilisé dans le développement du positionnement marketing ?
a. L’ USP ( la proposition unique de vente) c. La carte perceptuelle (mapping)
b. Le cahier de charge du projet d. Le triangle d’or
19. La phase de lancement est caractérisée par : c. un profit négatif et des ventes faibles
a. un profit négatif et des ventes maximum d. un profit en croissance et des ventes en déclin
b. un profit maximum et des ventes en croissance
20. laquelle des réponses désigne l'ensemble des techniques marketing utilisées sur les supports connectés (téléphones
mobiles, tablettes, applications…) ?
a. Marketing touristique c. Marketing politique
b. Marketing social d. Marketing digital
Numéro d’examen :
Nom :
Prénom :
CNE :
Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10
a a
b b
c c
d d
Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19 Q20
a a
b b
c c
d d
Bon courage.
Filière : Sciences Economiques et Gestion Matière : Marketing de base
Session Normale: Automne 2021-2022 Pr. M’Hamdi/ Pr. Makhtari/ Pr.Aligod
Semestre -3-Toutes les sections Durée : 1h30
1. Au sens d’ A. Maslow, à quel type de besoin une société d’assurance permet -elle de répondre ?
a. Le besoin de sécurité c. Les besoins sociaux
b. Le besoin d’accomplissement de soi d. Le besoin d’estime
5. Laquelle des stratégies de ciblage est caractérisée par la standardisation des produits en vue de réaliser des économies
d’échelle ?
a. Marketing personnalisé (one to one) c. Marketing différencié/ segmenté
b.Marketing indifférencié /de masse d. Marketing concentré
6 . Comment appelle-t-on la stratégie de ciblage qui consiste à développer des marketing mix spécifiques pour chacun
des segments ciblés ?
a. Marketing personnalisé (one to one) c. Marketing différencié/ segmenté
b. Marketing indifférencié /de masse d. Marketing concentré
7. Dans quelle phase du cycle de vie du produit, les consommateurs qui ont l’esprit d’aventure et qui aiment les nouvelles
idées (innovateurs) achètent-ils le produit ?
c. La maturité
a. Le lancement
d. Le déclin
b. La croissance
8. Lequel de ces outils n’est pas utilisé dans le développement du positionnement marketing ?
a. L’ USP ( la proposition unique de vente) c. La carte perceptuelle (mapping)
b. Le cahier de charge du projet d. Le triangle d’or
12. Quelle est la phase de la démarche marketing qui a pour objectif de déployer l’offre commerciale (4P) sur le terrain ?
a. La planification - marketing stratégique c. L’action - marketing opérationnel
b. Le contrôle d. La connaissance - marketing des études
13. En 2020, Les ventes totales dans le marché des jeux vidéos s’élèvent à 50 milliards de dollars. Sony a 45 % de part de
marché absolue. Quelles sont les ventes réalisées par Sony ?
a. 45 millioards de dollars c. 27.9 milliards de dollars
b. 22.5 milliards de dollars d. 53.9 milliards de dollars
14. La taille du marché des jeux vidéos est passée de 39.5 milliards de dollards en 2019 à 50 milliards de dollards en 2020.
On déduit qu’en 2020 :
a. Le taux de croissance du marché est de 26.58 % c. Le taux de pénétration du marché est de 85 %
b. La taille du marché a baissé de 26.58% d. Le taux de croissance du marché est de 10 %26%
16. La part de marché absolue de sony est de 45%, celle de Microsoft est de 23 % et celle de Nintendo est de 32%, on
en déduit que :
a. Microsoft est un challenger c. Sony a une part de marché relative supérieur à 1
b. Nintendo est un leader d. Sony est un suiveur
17. L’entreprise « Apple » considère les personnes qui ne disposent pas de tablette et qui ont l’intention de l’acheter
dans le futur comme :
a. des consommateurs actuels c. des consommateurs des produits concurrents
b. les non consommateurs absolus d. des non consommateurs relatifs
18. Laquelle de ces étapes ne fait pas partie de la démarche générale d’une étude de marché ?
a. La formulation du problème marketing c. La planification de l’étude
b. Le recueil et le traitement des données d. La réaction post-achat
19. La marque « NESHEART» souhaite lancer de nouvelles capsules pour sa cafetière. Quel est le type d’étude de marché
le plus adapté pour comprendre les profondes motivations et la particularité des goûts de sa cible (niche) ?
a. Etudes secondaire c. Etude documentaire
b. Etude quantitative d. Etude qualitative
Nom :
Prénom :
CNE :
Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10
a a
b b
c c
d d
Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19 Q20
a a
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c c
d d
Bon courage.