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Fanny Vernadat
Érès | « Dialogue »
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FANNY VERNADAT
RÉSUMÉ 1
Entrer dans un monde virtuel avec un enfant autiste pourrait l’amener dans l’interrelation.
La prise en charge de Marc, 8 ans, avec une médiation par les jeux vidéo (console Wii) a
permis une mise en représentation gestuelle, une représentation de soi à travers l’écran rendue
possible grâce à l’enveloppement corporel préalable de l’enfant par les professionnelles – ce
contact, ce corps à corps permet la constitution d’une première enveloppe corporelle, l’enfant
faisant d’abord du corps de l’adulte le sien propre.
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1. Article reçu par la rédaction le 30 juin 2009. D’après un travail réalisé dans le cadre d’un
mémoire professionnel de Master 2 de psychologie clinique et psychopathologie sous la direc-
tion de J.-M. Coq, université de Rouen.
DIALOGUE - Recherches sur le couple et la famille - 2009, 4e trimestre
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Le contact-dos
L’enfant est enveloppé, son dos en contact en large aplat avec la poitrine de
l’adulte ; alors qu’il est pris ainsi dans les bras – en position debout – une
première enveloppe corporelle peut alors se constituer pour qu’il accède au
jeu. La mobilisation corporelle semble fondamentale dans le fonctionnement
Un monde virtuel qui permet d’entrer en relation avec l’autre 101
son intentionnalité, et n’est-elle pas envisageable comme rassurante – peut- © Érès | Téléchargé le 02/10/2021 sur www.cairn.info (IP: 185.109.152.2)
être est-elle même déstabilisante – ; Claudon propose que ce trouble de la
relation à distance par le regard chez l’enfant autiste convoque la perception
du contact et l’espace du corps propre. Ainsi, tout comme le bébé qui est
essentiellement porté (hold) par le dos, Claudon, inspiré par G. Haag, expli-
que que l’enfant autiste aurait besoin d’un contact-dos comme première base
de relation. Le corps pourrait ainsi reprendre sa fonction précommunicative
du corps à corps où le contact-dos (comme probablement le contact avec
d’autres parties longues du corps), en large aplat, favorise l’enveloppement,
donnant à l’enfant un espace de projection de ses sensations sur l’autre corps.
Le corps propre, par son fonctionnement à la fois sensoriel (somatique) et
imaginaire (expérientiel), porterait ainsi des « pensées » et une capacité de
penser même dans une organisation autistique de l’organisme et du Moi.
D’une part, la perception de contact lors du contact-dos constitue par le flux
sensoriel et la stimulation d’activité perceptive un ancrage corporel ; d’autre
part, le partage d’un espace de contact avec l’autre, espace que l’enfant
102 Dialogue 186
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A VIRTUAL WORLD SO YOU CAN RELATE TO OTHERS : VIDEO GAMES AND THE WII CONSOLE WHEN
CARING FOR AN AUTISTIC CHILD
ABSTRACT
Going into a virtual world with an autistic child may lead the child into interrelation. Caring
for 8-year old Marc, with mediation through video games (Wii console) allowed for a gestural
projection of oneself, a representation of oneself through the screen made possible thanks to
the professionals having previously reassured the child physically through contact ; it is this
bodily contact that allows a first bodily envelope to emerge, with the child first making the
adult’s body his or her own.
KEYWORDS
Autism, video games, therapy.